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群智咨询称,2022年消费电子行业经历了前所未有的低迷,在经济下行、消费者购买力疲软的环境下,XR终端设备的销量也受到较大影响。2022年全球XR光机模组出货量约2160万片,同比下滑约13.2%。进入到2023年后,由于文旅以及观影市场逐步得到开发应用,加上疫情后消费能力得到一定的释放,群智咨询预测,全球XR光机模组出货量有望实现38%的正增长,达到3000万的市场规模。
在MR产品即将问世之前,XR终端主要包含VR(虚拟现实)和AR(增强现实)两大应用版块,而对于不同类型的XR产品,其采用的光学方案也不尽相同。
VR产品中,Pancake方案渗透率走高,预计2023年其全球出货量渗透率约超50%
VR产品中的光机主要分为传统非球面镜片(Aspherical )、菲涅尔透镜(Fresnel)以及短焦光学(Pancake)三种,从历史发布的VR头显来看应用最多的光学方案为菲涅尔透镜,其优势在于成本低且轻薄,但目前正逐渐被更加优秀的Pancake方案所取代。
Pancake又称为折叠光路,其成熟应用有望使得 VR 设备获得里程碑式的体验提升。Pancake可以细分为两片式和多片式两种折返方案,目前市面上常见的以两片式居多,由于其对生产工艺的要求简单,成本可控且成像效果有保障,因此也是近期新上市的大多数VR头显所采用的光学方案。群智咨询(Sigmaintell)调查统计显示,2022年全球VR光机模组出货约2100万片,其中Pancake市场份额仅占约6%,而到2023年后Pancake方案将开始取代单片的菲涅尔镜片,进一步带动VR光学模组的市场规模增长,预计将占到全球出货量的约56%,产品轻薄化将会是该方案的技术升级趋势。
AR产品中,阵列波导方案是目前主流的AR光学方案,衍射波导方案作为主要开发方向
在AR产品中,光机部分主要分为自由曲面棱镜、Birdbath、几何波导(也称阵列波导)及衍射波导。其中自由曲面和Birdbath工艺较为成熟,但从长期来看波导技术将会是XR光机主流发展趋势,波导方案的产品显示效果及便携性均优于其他方案,目前主要受限于价格昂贵、设计开发难度高、生产加工工艺等因素。群智咨询(Sigmaintell)调查数据显示,2022年全球AR光学模组出货规模约为60万,其中波导方案累计约占59%的份额。阵列波导方案作为目前主流的AR光学方案将逐渐搭载在消费级产品上,市占率逐渐提高,而衍射波导方案作为各大XR光学厂商的主要开发方向,有望在3-5年内愈趋成熟,从而超越阵列波导成为主流的AR光学技术方案。
长期来看,随着与XR应用相关的光学及显示技术日趋进步及成熟,相信未来会有更多同时具备实用性及性价比的XR终端产品问世,并逐渐被广大消费者接受。当前形势下除了经济萎靡带来的外部影响之外,在技术创新和突破的同时对于XR终端的应用场景拓展将是非常重要的一步,如何让XR应用到生活的方方面面是从业者需要思考并探索的重中之重。